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ID3D10EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer-Methode (d3d10effect.h)

Legen Sie einen Konstantenpuffer fest.

Syntax

HRESULT SetConstantBuffer(
  [in] ID3D10Buffer *pConstantBuffer
);

Parameter

[in] pConstantBuffer

Typ: ID3D10Buffer*

Ein Zeiger auf eine Konstantenpufferschnittstelle. Siehe ID3D10Buffer-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectConstantBuffer-Schnittstelle