ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie einen Zeiger auf eine Blend-State-Schnittstelle ab.
Syntax
HRESULT GetBlendState(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Indizieren Sie in ein Array von Schnittstellen mit Mischzustand. Wenn nur eine Blend-State-Schnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.
[out] ppBlendState
Typ: ID3D10BlendState**
Die Adresse eines Zeigers auf eine Mischzustandsschnittstelle (siehe ID3D10BlendState-Schnittstelle).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |