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ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader-Methode (d3d10_1shader.h)

Gibt an, ob ein Pixel-Shader eine Pixelhäufigkeit oder Eine Beispielhäufigkeit ausführen soll.

Syntax

HRESULT IsSampleFrequencyShader(
  BOOL *pbSampleFrequency
);

Parameter

pbSampleFrequency

Typ: BOOL*

Ein Zeiger auf eine BOOL-Variable, die auf true festgelegt wird, wenn der Shader mit der Beispielhäufigkeit ausgeführt werden soll; false andernfalls.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10_1shader.h

Weitere Informationen

ID3D10ShaderReflection1-Schnittstelle