ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader-Methode (d3d10_1shader.h)
Gibt an, ob ein Pixel-Shader eine Pixelhäufigkeit oder Eine Beispielhäufigkeit ausführen soll.
Syntax
HRESULT IsSampleFrequencyShader(
BOOL *pbSampleFrequency
);
Parameter
pbSampleFrequency
Typ: BOOL*
Ein Zeiger auf eine BOOL-Variable, die auf true festgelegt wird, wenn der Shader mit der Beispielhäufigkeit ausgeführt werden soll; false andernfalls.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10_1shader.h |