ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader-Methode (d3d10_1shader.h)
Gibt an, ob ein Shader im Direct3D 9-Modus im Direct3D 10-Modus kompiliert wurde.
Syntax
HRESULT IsLevel9Shader(
[in] BOOL *pbLevel9Shader
);
Parameter
[in] pbLevel9Shader
Typ: BOOL*
Zeiger auf eine BOOL-Variable, die true festgelegt wird, wenn der Shader im Direct3D 10-Modus im Direct3D 9-Modus kompiliert wurde; andernfalls false.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10_1shader.h |