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ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader-Methode (d3d10_1shader.h)

Gibt an, ob ein Shader im Direct3D 9-Modus im Direct3D 10-Modus kompiliert wurde.

Syntax

HRESULT IsLevel9Shader(
  [in] BOOL *pbLevel9Shader
);

Parameter

[in] pbLevel9Shader

Typ: BOOL*

Zeiger auf eine BOOL-Variable, die true festgelegt wird, wenn der Shader im Direct3D 10-Modus im Direct3D 9-Modus kompiliert wurde; andernfalls false.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10_1shader.h

Weitere Informationen

ID3D10ShaderReflection1-Schnittstelle