Freigeben über


ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount-Methode (d3d10_1shader.h)

Ruft die Anzahl von Konvertierungsanweisungen ab, die in einem Shader verwendet werden.

Syntax

HRESULT GetConversionInstructionCount(
  [in] UINT *pCount
);

Parameter

[in] pCount

Typ: UINT*

Ein Zeiger auf einen UINT, der die Anzahl der Konvertierungsanweisungen enthält, wenn die Methode zurückgibt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10_1shader.h

Weitere Informationen

ID3D10ShaderReflection1-Schnittstelle