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ID3D10Texture1D::GetDesc-Methode (d3d10.h)

Rufen Sie die Eigenschaften der Texturressource ab.

Syntax

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D10_TEXTURE1D_DESC*

Zeiger auf eine Ressourcenbeschreibung (siehe D3D10_TEXTURE1D_DESC).

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10Texture1D-Schnittstelle