ID3D10Device::OMGetDepthStencilState-Methode (d3d10.h)
Ruft den Tiefenschablonenzustand der Output-Merger-Phase ab.
Syntax
void OMGetDepthStencilState(
[out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState,
[out] UINT *pStencilRef
);
Parameter
[out] ppDepthStencilState
Typ: ID3D10DepthStencilState**
Adresse eines Zeigers auf eine Tiefenschablonenzustandsschnittstelle (siehe ID3D10DepthStencilState), die mit Informationen vom Gerät gefüllt werden soll.
[out] pStencilRef
Typ: UINT*
Zeiger auf den Schablonenverweiswert, der im Tiefenschablonentest verwendet wird.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Für alle zurückgegebenen Schnittstellen wird die Verweisanzahl um eins erhöht. Anwendungen sollten IUnknown::Release für die zurückgegebenen Schnittstellen aufrufen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |