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ID3D10Device::OMGetDepthStencilState-Methode (d3d10.h)

Ruft den Tiefenschablonenzustand der Output-Merger-Phase ab.

Syntax

void OMGetDepthStencilState(
  [out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out] UINT                    *pStencilRef
);

Parameter

[out] ppDepthStencilState

Typ: ID3D10DepthStencilState**

Adresse eines Zeigers auf eine Tiefenschablonenzustandsschnittstelle (siehe ID3D10DepthStencilState), die mit Informationen vom Gerät gefüllt werden soll.

[out] pStencilRef

Typ: UINT*

Zeiger auf den Schablonenverweiswert, der im Tiefenschablonentest verwendet wird.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Für alle zurückgegebenen Schnittstellen wird die Verweisanzahl um eins erhöht. Anwendungen sollten IUnknown::Release für die zurückgegebenen Schnittstellen aufrufen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10Geräteschnittstelle