ID3D10Device::GetExceptionMode-Methode (d3d10.h)
Rufen Sie die Ausnahmemodusflags ab.
Syntax
UINT GetExceptionMode();
Rückgabewert
Typ: UINT
Ein Wert, der mindestens ein Ausnahmeflag enthält; Jedes Flag gibt eine Bedingung an, die dazu führt, dass eine Ausnahme ausgelöst wird. Die Flags sind in D3D10_RAISE_FLAG aufgeführt. Der Standardwert 0 bedeutet, dass keine Flags vorhanden sind.
Hinweise
Ein Ausnahmemodusflag wird verwendet, um eine Fehlerbedingung auf eine nicht fortlaufende Ausnahme zu erhöhen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |