ID3D10Device::GetCreationFlags-Methode (d3d10.h)
Rufen Sie die Flags ab, die während des Aufrufs zum Erstellen des Geräts mit D3D10CreateDevice verwendet werden.
Syntax
UINT GetCreationFlags();
Rückgabewert
Typ: UINT
Ein Bitfeld mit den Flags, die zum Erstellen des Geräts verwendet werden. Siehe D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |