D2D1_SVG_ASPECT_SCALING Enumeration (d2d1svg.h)
Der meetOrSlice-Teil des SVG-Attributs preserveAspectRatio.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET Wert: 0 Skalieren Sie das viewBox-Objekt so weit wie möglich hoch, sodass das gesamte viewBox-Objekt im Viewport sichtbar ist. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE Wert: 1 Skalieren Sie das viewBox-Element so weit wie möglich herunter, sodass der gesamte Viewport ist. wird vom viewBox-Element abgedeckt. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1svg.h |