D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN-Enumeration (d2d1svg.h)
Der Ausrichtungsteil des SVG preserveAspectRatio-Attributs.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE Wert: 0 Die Ausrichtung ist auf den Wert "none" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN Wert: 1 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMinYMin" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN Wert: 2 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMidYMin" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN Wert: 3 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMaxYMin" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID Wert: 4 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMinYMid" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID Wert: 5 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMidYMid" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID Wert: 6 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMaxYMid" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX Wert: 7 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMinYMax" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX Wert: 8 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMidYMax" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX Wert: 9 Die Ausrichtung ist auf den Wert "xMaxYMax" von SVG festgelegt. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1svg.h |