PixelFormat-Funktion (d2d1helper.h)
Erstellt eine D2D1_PIXEL_FORMAT-Struktur .
Syntax
D2D1_PIXEL_FORMAT PixelFormat(
[in] DXGI_FORMAT dxgiFormat,
[in] D2D1_ALPHA_MODE alphaMode
);
Parameter
[in] dxgiFormat
Typ: DXGI_FORMAT
Ein -Wert, der die Größe und Anordnung der Kanäle in jedem Pixel angibt. Der Standardwert ist DXGI_FORMAT_UNKNOWN.
[in] alphaMode
Typ: ALPHA_MODE
Ein -Wert, der angibt, ob der Alphakanal prämultipliziertes Alpha oder gerades Alpha verwendet oder ob er ignoriert und als undurchsichtig betrachtet werden soll. Der Standardwert ist D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN.
Rückgabewert
Typ: D2D1_PIXEL_FORMAT
Eine Struktur, die das Datenformat und den Alphamodus für eine Bitmap oder ein Renderziel enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1helper.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |