D2D1_VIGNETTE_PROP-Enumeration (d2d1effects_2.h)
Bezeichner für Eigenschaften des Vignetteneffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR Wert: 0 Die D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR-Eigenschaft ist ein RGB-Triplet, das die Farbe angibt, auf die die Bildränder ausgeblendet werden sollen. Die Standardfarbe ist Schwarz. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE Wert: 1 Die eigenschaft D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE ist ein gleitkommawert, der die Größe des Vignettenbereichs als Prozentsatz des Gesamten Bildbereichs angibt. Eine Größe von 0 bedeutet, dass der unbeschnittene Bereich das gesamte Bild ist, während eine Größe von 1 bedeutet, dass der ausgeblendete Bereich das gesamte Quellbild ist. Der zulässige Bereich ist 0,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,1. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH Wert: 2 Die D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH-Eigenschaft ist ein gleitkommawert, der angibt, wie stark die Vignettenfarbe für eine bestimmte Übergangsgröße einflöbt. Der zulässige Bereich ist 0,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,5. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Kopfzeile | d2d1effects_2.h |