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D2D1_VIGNETTE_PROP-Enumeration (d2d1effects_2.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Vignetteneffekts.

Syntax

typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
  D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR
Wert: 0
Die D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR-Eigenschaft ist ein RGB-Triplet, das die Farbe angibt, auf die die Bildränder ausgeblendet werden sollen. Die Standardfarbe ist Schwarz.
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE
Wert: 1
Die eigenschaft D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE ist ein gleitkommawert, der die Größe des Vignettenbereichs als Prozentsatz des Gesamten Bildbereichs angibt.
Eine Größe von 0 bedeutet, dass der unbeschnittene Bereich das gesamte Bild ist, während eine Größe von 1 bedeutet, dass der ausgeblendete Bereich das gesamte Quellbild ist.
Der zulässige Bereich ist 0,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,1.
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH
Wert: 2
Die D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH-Eigenschaft ist ein gleitkommawert, der angibt, wie stark die Vignettenfarbe für eine bestimmte Übergangsgröße einflöbt.
Der zulässige Bereich ist 0,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,5.
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

   
Kopfzeile d2d1effects_2.h