D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP-Enumeration (d2d1effects_2.h)
Bezeichner für Eigenschaften des Effekts "Hervorhebungen" und "Schatten".
Syntax
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY = 2,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA = 3,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS = 4,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS Wert: 0 Die D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS-Eigenschaft ist ein Gleitkommawert, der angibt, wie viel Hervorhebungen erhöht oder verringert werden sollen. Der zulässige Bereich ist -1,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS Wert: 1 Die D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS-Eigenschaft ist ein Gleitkommawert, der angibt, wie viel Schatten vergrößert oder verringert werden soll. Der zulässige Bereich ist -1,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY Wert: 2 Die D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY-Eigenschaft ist ein Gleitkommawert, der angibt, wie stark die Klarheit erhöht oder verringert werden soll. Der zulässige Bereich ist -1,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA Wert: 3 Die D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA-Eigenschaft ist ein D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA-Enumerationswert . gibt das Gamma des Eingabebilds an. Der Effekt "Hervorhebungen und Schatten" funktioniert im linearen Gammabereich. Wenn das Eingabebild also als linear gilt, sollte der wert D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR verwendet werden, um zu verhindern, dass sRGB in lineare Konvertierungen ausgeführt werden. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS Wert: 4 Die D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS-Eigenschaft ist ein Gleitkommawert, der die Größe des Bereichs um ein Pixel steuert, der verwendet wird, um das Pixel als Hervorhebung oder Schatten zu klassifizieren. Niedrigere Werte führen zu mehr lokalisierten Anpassungen. Der zulässige Bereich ist 0,0 bis 10,0. Der Standardwert ist 1,25. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Kopfzeile | d2d1effects_2.h |