Freigeben über


D2D1_HDRTONEMAP_PROP-Enumeration (d2d1effects_2.h)

Definiert Konstanten, die die Eigenschaften der obersten Ebene des HDR-Tone Map-Effekts identifizieren. Der Effekt passt die maximale Luminanz des Quellbilds an die unterstützte maximale Ausgabeleuchtigkeit an. Ein- und Ausgangsleuchtdichtewerte werden in Nits angegeben. Beachten Sie, dass der Farbraum des Zielbilds als scRGB angenommen wird.

Syntax

typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;

Konstanten

 
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE
Wert: (0)
Gibt die InputMaxLuminance -Eigenschaft des Effekts an. Die -Eigenschaft ist vom Typ FLOAT und wird in Nits angegeben.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE
Wert: (1)
Gibt die OutputMaxLuminance -Eigenschaft des Effekts an. Die -Eigenschaft ist vom Typ FLOAT und wird in Nits angegeben.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE
Wert: (2)
Gibt die DisplayMode -Eigenschaft des Effekts an. Die -Eigenschaft ist vom Typ D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
Wert: (0xFFFFFFFF)

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d2d1effects_2.h