D2D1_CHROMAKEY_PROP-Enumeration (d2d1effects_2.h)
Bezeichner für Eigenschaften des Chroma-Key-Effekts.
Syntax
typedef enum D2D1_CHROMAKEY_PROP {
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR = 0,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE = 1,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA = 2,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER = 3,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR Wert: 0 Die D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR-Eigenschaft ist ein vector4-Wert, der die Farbe angibt, die in Alpha konvertiert werden soll. Die Standardfarbe ist Schwarz. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE Wert: 1 Die D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE-Eigenschaft ist ein float-Wert, der die Toleranz für den Abgleich der in der D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR-Eigenschaft angegebenen Farbe angibt. Der zulässige Bereich ist 0,0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0,1. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA Wert: 2 Die D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA-Eigenschaft ist ein boolescher Wert, der angibt, ob die Alphawerte invertiert werden sollen. Der Standardwert: False. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER Wert: 3 Die D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER-Eigenschaft ist ein boolescher Wert, ob die Ränder der Ausgabe im Alphakanal aufgeweicht werden sollen. Bei Festlegung auf False ist die Alphaausgabe des Effekts 1-Bit: entweder vollständig undurchsichtig oder vollständig transparent. Die Einstellung auf True führt zu einer Erweichung der Kanten im Alphakanal der Chroma Key-Ausgabe. Der Standardwert ist False. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Kopfzeile | d2d1effects_2.h |