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D2D1_MORPHOLOGY_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Morphologieeffekts.

Syntax

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE
Wert: 0
Der Morphologiemodus.


Der Typ ist D2D1_MORPHOLOGY_MODE.

Der Standardwert ist D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH
Wert: 1
Größe des Kernels in X-Richtung. Die Einheiten befinden sich in DIPs. Die Werte müssen zwischen 1 und 100 liegen.


Der Typ ist UINT.

Der Standardwert ist 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT
Wert: 2
Größe des Kernels in Y-Richtung. Die Einheiten befinden sich in DIPs. Die Werte müssen zwischen 1 und 100 liegen.


Der Typ ist UINT.

Der Standardwert ist 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h