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D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY-Enumeration (d2d1effects.h)

Die Qualitätsstufe der Transformation für den Farbverwaltungseffekt.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF
Wert: 0
Der niedrigste Qualitätsmodus. Für diesen Modus ist die Featureebene 9_1 oder höher erforderlich.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL
Wert: 1
Normaler Qualitätsmodus. Für diesen Modus ist die Featureebene 9_1 oder höher erforderlich.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST
Wert: 2
Der Modus mit der besten Qualität. Dieser Modus erfordert feature level 10_0 oder höher sowie Gleitkommagenauigkeitspuffer.
Dieser Modus unterstützt die Gleitkommagenauigkeit sowie den erweiterten Bereich, wie in der ICC v4.3-Spezifikation definiert.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h