D2D1_BRIGHTNESS_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)
Bezeichner für die Eigenschaften des Helligkeitseffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT Wert: 0 Der obere Teil der Helligkeitsübertragungskurve. Der weiße Punkt passt die Darstellung der helleren Teile des Bilds an. Diese Eigenschaft gilt sowohl für den x-Wert als auch für den y-Wert in dieser Reihenfolge. Jeder der Werte dieser Eigenschaft liegt zwischen 0 und 1, einschließlich. Der Typ ist D2D1_VECTOR_2F. Der Standardwert ist (1.0f, 1.0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT Wert: 1 Der untere Teil der Helligkeitsübertragungskurve. Der schwarze Punkt passt die Darstellung der dunkleren Teile des Bilds an. Diese Eigenschaft gilt sowohl für den x-Wert als auch für den y-Wert in dieser Reihenfolge. Jeder der Werte dieser Eigenschaft liegt zwischen 0 und 1, einschließlich. Der Typ ist D2D1_VECTOR_2F. Der Standardwert ist (0.0f, 0.0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |