D2D1_BITMAPSOURCE_PROP-Aufzählung (d2d1effects.h)
Bezeichner für Eigenschaften des Bitmap-Quelleffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_PROP {
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_WIC_BITMAP_SOURCE = 0,
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_SCALE = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_ENABLE_DPI_CORRECTION = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_ALPHA_MODE = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_ORIENTATION = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_WIC_BITMAP_SOURCE Wert: 0 Die IWICBitmapSource, die die zu ladenden Bilddaten enthält. Der Typ ist IWICBitmapSource. Der Standardwert ist NULL. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_SCALE Wert: 1 Die Skalierungsmenge in der X- und Y-Richtung. Der Effekt multipliziert die Breite mit dem X-Wert und der Höhe mit dem Y-Wert. Diese Eigenschaft ist eine D2D1_VECTOR_2F definiert als: (X-Skalierung, Y-Skalierung). Die Skalierungsbeträge sind FLOAT, einheitslos und müssen positiv oder 0 sein. Der Typ ist D2D1_VECTOR_2F. Der Standardwert ist {1,0f, 1,0f}. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_INTERPOLATION_MODE Wert: 2 Der Interpolationsmodus, der zum Skalieren des Bilds verwendet wird. Wenn der Modus die Mipmap deaktiviert, speichert BitmapSouce das Bild bei der Auflösung zwischen, die durch die Eigenschaften Scale und EnableDPICorrection bestimmt wird. Der Typ ist D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_ENABLE_DPI_CORRECTION Wert: 3 Wenn Sie dies auf TRUE festlegen, skaliert der Effekt das Eingabebild, um den von IWICBitmapSource gemeldeten DPI-Wert in den DPI-Wert des Gerätekontexts zu konvertieren. Der Effekt verwendet den Interpolationsmodus, den Sie mit der InterpolationMode-Eigenschaft festgelegt haben. Wenn Sie dies auf FALSE festlegen, verwendet der Effekt für das Ausgabebild einen DPI-Wert von 96,0. Der Typ ist BOOL. Der Standardwert ist FALSE. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_ALPHA_MODE Wert: 4 Der Alphamodus der Ausgabe. Dies kann entweder prämultipliziert oder gerade sein. Der Typ ist D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_ORIENTATION Wert: 5 Ein Kipp- und/oder Drehvorgang, der auf dem Bild ausgeführt werden soll. Der Typ ist D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION. Der Standardwert ist D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d2d1effects.h |