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D2D1_ATLAS_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Atlas-Effekts.

Syntax

typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
  D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
  D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
  D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT
Wert: 0
Der Teil des Bilds, der an den nächsten Effekt übergeben wird.
Typ ist D2D1_VECTOR_4F.
Standardwert ist (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX).
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT
Wert: 1
Die maximale Stichprobengröße für das Ausgaberechteck.
Typ ist D2D1_VECTOR_4F.
Standardwert ist (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX).
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h