D2D1_ATLAS_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)
Bezeichner für Eigenschaften des Atlas-Effekts.
Syntax
typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT Wert: 0 Der Teil des Bilds, der an den nächsten Effekt übergeben wird. Typ ist D2D1_VECTOR_4F. Standardwert ist (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT Wert: 1 Die maximale Stichprobengröße für das Ausgaberechteck. Typ ist D2D1_VECTOR_4F. Standardwert ist (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |