ID2D1TransformGraph::AddNode-Methode (d2d1effectauthor.h)
Fügt dem Transformationsdiagramm den bereitgestellten Knoten hinzu.
Syntax
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
Parameter
[in] node
Typ: ID2D1TransformNode-*
Der Knoten, der dem Transformationsdiagramm hinzugefügt wird.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Die Methode gibt ein HRESULT-zurück. Mögliche Werte sind die Werte in der folgenden Tabelle, sind jedoch nicht beschränkt.
HRESULT | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Es ist kein Fehler aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Anruf abzuschließen. |
Bemerkungen
Dadurch wird dem Transformationsdiagramm ein Transformationsknoten hinzugefügt. Dem Transformationsdiagramm muss ein Knoten hinzugefügt werden, damit er beliebig miteinander verbunden werden kann.
Ein Transformationsdiagramm kann keinem anderen Transformationsdiagramm direkt hinzugefügt werden. Dem Transformationsdiagramm können nur Schnittstellen hinzugefügt werden, die von ID2D1TransformNode abgeleitet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |