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ID2D1RenderInfo::SetInputDescription-Methode (d2d1effectauthor.h)

Legt fest, wie eine bestimmte Eingabe für die Transformation vom Renderer in Bezug auf die Stichprobenentnahme behandelt werden soll.

Syntax

HRESULT SetInputDescription(
  UINT32                 inputIndex,
  D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription
);

Parameter

inputIndex

Typ: UINT32

Der Index der Eingabe, für die die Eingabebeschreibung angewendet wird.

inputDescription

Typ: D2D1_INPUT_DESCRIPTION

Die Beschreibung der Eingabe, die auf die Transformation angewendet werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
E_INVALIDARG Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben.

Hinweise

Die Eingabebeschreibung muss durch den Effekt-Shadercode ordnungsgemäß abgeglichen werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls

ID2D1RenderInfo