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ID2D1RenderInfo::SetCached-Methode (d2d1effectauthor.h)

Gibt an, dass die Ausgabe der Transformation, in der die Renderinformationen gekapselt werden, zwischengespeichert wird oder nicht.

Syntax

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Parameter

isCached

Typ: BOOL

TRUE , wenn die Ausgabe der Transformation zwischengespeichert wird; andernfalls FALSE.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

ID2D1ConcreteTransform::SetCached

ID2D1RenderInfo