ID2D1RenderInfo::SetCached-Methode (d2d1effectauthor.h)
Gibt an, dass die Ausgabe der Transformation, in der die Renderinformationen gekapselt werden, zwischengespeichert wird oder nicht.
Syntax
void SetCached(
BOOL isCached
);
Parameter
isCached
Typ: BOOL
TRUE , wenn die Ausgabe der Transformation zwischengespeichert wird; andernfalls FALSE.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |