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ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer-Methode (d2d1effectauthor.h)

Erstellt einen Vertexpuffer oder sucht einen Standardvertexpuffer und initialisiert ihn optional mit Scheitelpunkten. Der zurückgegebene Puffer kann in den Renderinformationen angegeben werden, um sowohl einen Vertex-Shader anzugeben als auch benutzerdefinierte Scheitelpunkte an den Standardvertex-Shader zu übergeben, der von Direct2D verwendet wird.

Syntax

HRESULT CreateVertexBuffer(
  [in]           const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES        *vertexBufferProperties,
  [in, optional] const GUID                                 *resourceId,
  [in, optional] const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES *customVertexBufferProperties,
  [out]          ID2D1VertexBuffer                          **buffer
);

Parameter

[in] vertexBufferProperties

Typ: const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*

Die Eigenschaften, die zum Beschreiben des Vertexpuffers und des Vertex-Shaders verwendet werden.

[in, optional] resourceId

Typ: const GUID*

Die eindeutige ID, die den Vertexpuffer identifiziert.

[in, optional] customVertexBufferProperties

Typ: const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*

Die Eigenschaften, die zum Definieren eines benutzerdefinierten Vertexpuffers verwendet werden. Wenn Sie einen integrierten Vertex-Shader verwenden, müssen Sie diese Eigenschaft nicht angeben.

[out] buffer

Typ: ID2D1VertexBuffer**

Der zurückgegebene Vertexpuffer.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
E_OUTOFMEMORY Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen.
E_INVALIDARG Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2D1.lib

Weitere Informationen

ID2D1EffectContext