ID2D1ConcreteTransform::SetCached-Methode (d2d1effectauthor.h)
Legt fest, ob die Ausgabe der angegebenen Transformation zwischengespeichert wird.
Syntax
void SetCached(
BOOL isCached
);
Parameter
isCached
Typ: BOOL
TRUE , wenn die Ausgabe zwischengespeichert werden soll; andernfalls FALSE.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |