ID2D1GradientMesh-Schnittstelle (d2d1_3.h)
Stellt eine geräteabhängige Darstellung eines Farbverlaufsgitters dar, das aus Patches besteht. Verwenden Sie die ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh-Methode, um eine instance von ID2D1GradientMesh zu erstellen.
Vererbung
Die ID2D1GradientMesh-Schnittstelle erbt von ID2D1Resource. ID2D1GradientMesh verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1GradientMesh-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1GradientMesh::GetPatchCount Gibt die Anzahl der Patches zurück, aus denen dieses Farbverlaufsgitter besteht. |
ID2D1GradientMesh::GetPatches Gibt eine Teilmenge der Patches zurück, aus denen dieses Farbverlaufsgitter besteht. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |