ID2D1SpriteBatch::GetSpriteCount-Methode (d2d1_3.h)
Ruft die Anzahl von Sprites in diesem Spritebatch ab.
Syntax
UINT32 GetSpriteCount();
Rückgabewert
Typ: UINT32
Gibt die Anzahl von Sprites in diesem Spritebatch zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |