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ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT*)-Methode (d2d1_3.h)

Legt den Startpunkt für dieses Freihandobjekt fest. Dadurch wird bestimmt, wo dieses Freihandobjekt mit dem Rendern beginnt.

Syntax

void SetStartPoint(
  [in] const D2D1_INK_POINT *startPoint
);

Parameter

[in] startPoint

Typ: const D2D1_INK_POINT*

Der neue Ausgangspunkt für dieses Freihandobjekt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
Bibliothek D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

Weitere Informationen

ID2D1Ink