ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun-Methode (d2d1_3.h)
Wichtig
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Um COLR v1 zu unterstützen, zeichnet eine Farbglyphenausführung im Format DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE.
Syntax
void DrawPaintGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
ID2D1Brush *defaultFillBrush,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parameter
baselineOrigin
Typ: D2D1_POINT_2F
Die Baseline.
glyphRun
Typ: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
Die Glyphe wird zum Zeichnen ausgeführt.
defaultFillBrush
Typ: _In_opt_ ID2D1Brush *
Standardmäßiger Füllpinsel.
colorPaletteIndex
Typ: UINT32
Der Index, der zum Auswählen einer Farbpalette innerhalb einer Farbschriftart verwendet wird. Beachten Sie, dass dies nicht mit dem paletteIndex in der DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN-Struktur identisch ist, was für Farbglyphen nicht relevant ist.
measuringMode
Typ: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
Gibt den Messmodus zum Positionieren von Glyphen in der Ausführung an.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1_3.h |