Freigeben über


ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun-Methode (d2d1_3.h)

Wichtig

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Um COLR v1 zu unterstützen, zeichnet eine Farbglyphenausführung im Format DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE.

Syntax

void DrawPaintGlyphRun(
  D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  ID2D1Brush             *defaultFillBrush,
  UINT32                 colorPaletteIndex,
  DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

Parameter

baselineOrigin

Typ: D2D1_POINT_2F

Die Baseline.

glyphRun

Typ: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *

Die Glyphe wird zum Zeichnen ausgeführt.

defaultFillBrush

Typ: _In_opt_ ID2D1Brush *

Standardmäßiger Füllpinsel.

colorPaletteIndex

Typ: UINT32

Der Index, der zum Auswählen einer Farbpalette innerhalb einer Farbschriftart verwendet wird. Beachten Sie, dass dies nicht mit dem paletteIndex in der DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN-Struktur identisch ist, was für Farbglyphen nicht relevant ist.

measuringMode

Typ: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL

Gibt den Messmodus zum Positionieren von Glyphen in der Ausführung an.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1_3.h