ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun-Methode (d2d1_3.h)
Zeichnet eine Farb-Bitmap-Glyphe, die mit einem der Bitmapformate ausgeführt wird.
Syntax
void DrawColorBitmapGlyphRun(
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
Parameter
glyphImageFormat
Typ: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
Gibt das Format des Glyphenbilds an. Unterstützte Formate sind DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF oder DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Diese Methode führt zu einem Fehler, wenn die Farb-Glyphe nicht das angeforderte Format enthält.
Es kann jeweils nur ein Format angegeben werden. Kombinationen von Flags sind keine gültige Eingabe.
baselineOrigin
Typ: D2D1_POINT_2F
Der Ursprung der Baseline für die Glyphenausführung.
[in] glyphRun
Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Die zu rendernden Glyphen.
measuringMode
Gibt die Messmethode an.
bitmapSnapOption
Typ: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION
Gibt die Richtlinie zum Anrasten von Pixeln an, wenn Farb-Bitmap-Glyphen gerendert werden.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |