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ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory-Methode (d2d1_3.h)

Legt die maximale Kapazität des Farbglyphencaches fest.

Syntax

void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
  UINT64 maximumInBytes
);

Parameter

maximumInBytes

Typ: UINT64

Die maximale Kapazität des Farbglyphencaches.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Farb-Glyphencache wird zum Speichern von Farb-Bitmap-Glyphen und SVG-Glyphen verwendet, was eine schnellere Leistung ermöglicht, wenn die gleichen Glyphen wieder benötigt werden. Die Kapazität bestimmt die Menge an Arbeitsspeicher, die D2D zum Speichern von Glyphen verwenden kann, auf die die Anwendung nicht bereits verweist. Wenn die Anwendung mit GetColorBitmapGlyphImage oder GetSvgGlyphImage auf eine Glyphe verweist, zählt diese Glyphe nach dem Entfernen nicht für die Cachekapazität.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Device4