ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory-Methode (d2d1_3.h)
Legt die maximale Kapazität des Farbglyphencaches fest.
Syntax
void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
UINT64 maximumInBytes
);
Parameter
maximumInBytes
Typ: UINT64
Die maximale Kapazität des Farbglyphencaches.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Farb-Glyphencache wird zum Speichern von Farb-Bitmap-Glyphen und SVG-Glyphen verwendet, was eine schnellere Leistung ermöglicht, wenn die gleichen Glyphen wieder benötigt werden. Die Kapazität bestimmt die Menge an Arbeitsspeicher, die D2D zum Speichern von Glyphen verwenden kann, auf die die Anwendung nicht bereits verweist. Wenn die Anwendung mit GetColorBitmapGlyphImage oder GetSvgGlyphImage auf eine Glyphe verweist, zählt diese Glyphe nach dem Entfernen nicht für die Cachekapazität.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |