D2D1GetGradientMeshInteriorPointsFromCoonsPatch-Funktion (d2d1_3.h)
Gibt die inneren Punkte für einen Farbverlaufsgitter patch basierend auf den Punkten zurück, die einen Coons-Patch definieren.
Diese Funktion wird von der GradientMeshPatchFromCoonsPatch-Funktion aufgerufen und ist nicht für die direkte Verwendung vorgesehen.
Syntax
void D2D1GetGradientMeshInteriorPointsFromCoonsPatch(
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint0,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint1,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint2,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint3,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint4,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint5,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint6,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint7,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint8,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint9,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint10,
[in] const D2D1_POINT_2F *pPoint11,
[out] D2D1_POINT_2F *pTensorPoint11,
[out] D2D1_POINT_2F *pTensorPoint12,
[out] D2D1_POINT_2F *pTensorPoint21,
[out] D2D1_POINT_2F *pTensorPoint22
);
Parameter
[in] pPoint0
Typ: D2D1_POINT_2F*
Die Koordinatenraumposition des Steuerungspunkts an Position 0.
[in] pPoint1
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 1.
[in] pPoint2
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 2.
[in] pPoint3
Typ: D2D1_POINT_2F*
Die Koordinatenraumposition des Steuerungspunkts an Position 3.
[in] pPoint4
Typ: D2D1_POINT_2F*
Die Koordinatenraumposition des Steuerungspunkts an Position 4.
[in] pPoint5
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 5.
[in] pPoint6
Typ: D2D1_POINT_2F*
Die Koordinatenraumposition des Kontrollpunkts an Position 6.
[in] pPoint7
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 7.
[in] pPoint8
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 8.
[in] pPoint9
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 9.
[in] pPoint10
Typ: D2D1_POINT_2F*
Der Koordinatenraum des Kontrollpunkts an Position 10.
[in] pPoint11
Typ: D2D1_POINT_2F*
Die Koordinatenraumposition des Kontrollpunkts an Position 11.
[out] pTensorPoint11
Typ: D2D1_POINT_2F*
Gibt den inneren Punkt für das Farbverlaufsgitter zurück, das punkt11 in der D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH-Struktur entspricht.
[out] pTensorPoint12
Typ: D2D1_POINT_2F*
Gibt den inneren Punkt für das Farbverlaufsgitter zurück, das punkt12 in der D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH-Struktur entspricht.
[out] pTensorPoint21
Typ: D2D1_POINT_2F*
Gibt den inneren Punkt für das Farbverlaufsgitter zurück, das punkt21 in der D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH-Struktur entspricht.
[out] pTensorPoint22
Typ: D2D1_POINT_2F*
Gibt den inneren Punkt für das Farbverlaufsgitter zurück, das punkt22 in der D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH-Struktur entspricht.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Funktion wird von der GradientMeshPatchFromCoonsPatch-Funktion aufgerufen und ist nicht für die direkte Verwendung vorgesehen.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |