D2D1_ORIENTATION-Enumeration (d2d1_3.h)
Gibt die Drehung und Drehung an, bei der ein Bild angezeigt wird.
Syntax
typedef enum D2D1_ORIENTATION {
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT Wert: 1 Die Ausrichtung ist unverändert. |
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Wert: 2 Das Bild wird horizontal gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Wert: 3 Das Bild wird im Uhrzeigersinn um 180 Grad gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Wert: 4 Das Bild wird im Uhrzeigersinn um 180 Grad gedreht und dann horizontal gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Wert: 5 Das Bild wird im Uhrzeigersinn um 90 Grad gedreht und dann horizontal gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Wert: 6 Das Bild wird im Uhrzeigersinn um 270 Grad gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Wert: 7 Das Bild wird im Uhrzeigersinn um 270 Grad gedreht und dann horizontal gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Wert: 8 Das Bild wird im Uhrzeigersinn um 90 Grad gedreht. |
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1_3.h |