Freigeben über


Matrix4x4F::SetProduct-Methode (d2d1_1helper.h)

Multipliziert die beiden Matrizen und speichert das Ergebnis in dieser Matrix.

Syntax

void SetProduct(
  [ref] const Matrix4x4F & a,
  [ref] const Matrix4x4F & b
);

Parameter

[ref] a

Typ: const Matrix4x4F

Die erste Matrix, die multipliziert werden soll.

[ref] b

Typ: const Matrix4x4F

Die zweite Matrix, die multipliziert werden soll.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1helper.h

Weitere Informationen

Matrix4x4F