ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&) -Methode (d2d1_1.h)
Legt die benannte Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. Dies ist eine Vorlagenüberladung. Siehe Anmerkungen.
Syntax
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
Parameter
[in] propertyName
Der Name der festzulegenden Eigenschaft.
[in, ref] value
Die festzulegenden Daten. Die Methode konvertiert diesen Typ in ein BYTE*, bevor er als Eigenschaftswert festgelegt wird.
Rückgabewert
Die Methode gibt ein HRESULT-zurück. Mögliche Werte sind die Werte in der folgenden Tabelle, sind jedoch nicht beschränkt.
HRESULT | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Es ist kein Fehler aufgetreten. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden. |
E_OUTOFMEMORY | Fehler beim Zuordnen des erforderlichen Arbeitsspeichers. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Fehler beim Zuordnen des erforderlichen Videospeichers. |
E_INVALIDARG | Mindestens ein Argument ist ungültig. |
E_FAIL | Nicht angegebener Fehler. |
Bemerkungen
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL- | D2d1.dll |