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ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constBYTE*,UINT32)-Methode (d2d1_1.h)

Legt die benannte Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

Syntax

HRESULT SetValueByName(
  [in] PCWSTR     name,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

Parameter

[in] name

Typ: PCWSTR

Der Name der festzulegenden Eigenschaft.

[in] data

Typ: const BYTE*

Die festzulegenden Daten.

dataSize

Typ: UINT32

Die Anzahl der Bytes in den festzulegenden Daten.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
D2DERR_INVALID_PROPERTY Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden.
E_OUTOFMEMORY Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Arbeitsspeichers.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Videospeichers.
E_INVALIDARG Mindestens ein Argument ist ungültig.
E_FAIL Unspezifizierter Fehler.

Hinweise

Wenn die -Eigenschaft nicht vorhanden ist, wird die Anforderung ignoriert, und die Methode gibt D2DERR_INVALID_PROPERTY zurück.

Alle Fehler, die nicht im Standardsatz enthalten sind, der von einer Eigenschaftsimplementierung zurückgegeben wird, werden dem Standardfehlerbereich zugeordnet.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Eigenschaften