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Erstellt einen neuen Zeichnungszustandsblock, der in nachfolgenden SaveDrawingState- und RestoreDrawingState-Vorgängen für das Renderziel verwendet werden kann.
Syntax
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[out] ID2D1DrawingStateBlock1 **drawingStateBlock
);
Parameter
[out] drawingStateBlock
Typ: ID2D1DrawingStateBlock1**
Die Adresse des neu erstellten Zeichnungszustandsblocks.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Wert wurde an die -Methode übergeben. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |