ID2D1Device::ClearResources-Methode (d2d1_1.h)
Löscht alle von Direct2D verwendeten Renderingressourcen.
Syntax
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
Parameter
millisecondsSinceUse
Typ: UINT
Verwirft nur Ressourcen, die nicht länger als die angegebene Zeit in Millisekunden verwendet wurden. Der Standardwert ist 0 Millisekunden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |