ID2D1CommandSink::P ushLayer-Methode (d2d1_1.h)
Pusht eine Ebene auf den Clip- und Ebenenstapel.
Syntax
HRESULT PushLayer(
[in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
[in] ID2D1Layer *layer
);
Parameter
[in] layerParameters1
Typ: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*
Die Parameter, die die Ebene definieren.
[in] layer
Typ: ID2D1Layer*
Die Layerressource, die nachfolgende Zeichnungsvorgänge empfängt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |