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ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip-Methode (d2d1_1.h)

Pusht ein Beschneidungsrechteck auf den Clip- und Ebenenstapel.

Syntax

HRESULT PushAxisAlignedClip(
  [in] const D2D1_RECT_F   *clipRect,
       D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

Parameter

[in] clipRect

Typ: const D2D1_RECT_F*

Das Rechteck, das den Clip definiert.

antialiasMode

Typ: D2D1_ANTIALIAS_MODE

Der Antialiasmodus für den Clip.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Wenn die aktuelle Welttransformation die Achse nicht beibesteht, wird clipRectangle transformiert, und stattdessen werden die Grenzen des transformierten Rechtecks verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::P ushAxisAlignedClip