ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip-Methode (d2d1_1.h)
Pusht ein Beschneidungsrechteck auf den Clip- und Ebenenstapel.
Syntax
HRESULT PushAxisAlignedClip(
[in] const D2D1_RECT_F *clipRect,
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
Parameter
[in] clipRect
Typ: const D2D1_RECT_F*
Das Rechteck, das den Clip definiert.
antialiasMode
Typ: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Der Antialiasmodus für den Clip.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Wenn die aktuelle Welttransformation die Achse nicht beibesteht, wird clipRectangle transformiert, und stattdessen werden die Grenzen des transformierten Rechtecks verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |