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ID2D1CommandSink::D rawGeometry-Methode (d2d1_1.h)

Gibt die Geometrie an, die in die Befehlssenke gezeichnet werden soll.

Syntax

HRESULT DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

Parameter

[in] geometry

Typ: ID2D1Geometry *

Die zu streichelnde Geometrie.

[in] brush

Typ: ID2D1Brush*

Der Pinsel, der zum Ausfüllen der Strichgeometrie verwendet wird.

strokeWidth

Typ: FLOAT

Die Breite des Strichs.

[in, optional] strokeStyle

Typ: ID2D1StrokeStyle*

Der Stil des Strichs.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Ein HRESULT.

Hinweise

Ellipsen und gerundete Rechtecke werden in die entsprechenden Ellipsen und gerundeten Rechteckgeometrien konvertiert, bevor sie die DrawGeometry-Methode aufrufen.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::D rawGeometry