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ID2D1CommandSink::Clear-Methode (d2d1_1.h)

Löscht den Zeichnungsbereich auf die angegebene Farbe.

Syntax

HRESULT Clear(
  [in, optional] const D2D1_COLOR_F *color
);

Parameter

[in, optional] color

Typ: const D2D1_COLOR_F*

Die Farbe, in die die Befehlssenke gelöscht werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Die klare Farbe wird durch die derzeit ausgewählten Clip- und Ebenengrenzen eingeschränkt.

Wenn keine Farbe angegeben wird, sollte die Farbe nach Kontext interpretiert werden. Beispiele sind, sind jedoch nicht beschränkt auf:

  • Transparentes Schwarz für ein prämultipliziertes Bitmapziel.
  • Undurchsichtig schwarz für ein Bitmapziel ignorieren.
  • Enthält keinen Inhalt (oder weiß) für eine Druckerseite.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::Clear