D2D1_THREADING_MODE-Enumeration (d2d1_1.h)
Gibt den Threadingmodus an, der beim gleichzeitigen Erstellen des Geräte-, Factory- und Gerätekontexts verwendet wird.
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED Ressourcen können nur fortlaufend aufgerufen werden. Der Gerätekontextstatus ist nicht vor Multithreadzugriff geschützt. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED Ressourcen können aus mehreren Threads aufgerufen werden. Ressourcen verwenden verzahnte Verweiszählungen, und ihr Zustand ist geschützt. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |