D2D1_TRIANGLE-Struktur (d2d1.h)
Enthält die drei Scheitelpunkte, die ein Dreieck beschreiben.
Syntax
typedef struct D2D1_TRIANGLE {
D2D1_POINT_2F point1;
D2D1_POINT_2F point2;
D2D1_POINT_2F point3;
} D2D1_TRIANGLE;
Member
point1
Typ: D2D1_POINT_2F
Der erste Scheitelpunkt eines Dreiecks.
point2
Typ: D2D1_POINT_2F
Der zweite Scheitelpunkt eines Dreiecks.
point3
Typ: D2D1_POINT_2F
Der dritte Scheitelpunkt eines Dreiecks.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1.h |