ID2D1TessellationSink-Schnittstelle (d2d1.h)
Füllt ein ID2D1Mesh-Objekt mit Dreiecken auf.
Vererbung
Die ID2D1TessellationSink-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID2D1TessellationSink verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1TessellationSink-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1TessellationSink::AddTriangles Kopiert die angegebenen Dreiecke in die Senke. |
ID2D1TessellationSink::Close Schließt die Senke und gibt den Fehler status zurück. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |