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ID2D1TessellationSink-Schnittstelle (d2d1.h)

Füllt ein ID2D1Mesh-Objekt mit Dreiecken auf.

Vererbung

Die ID2D1TessellationSink-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID2D1TessellationSink verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1TessellationSink-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1TessellationSink::AddTriangles

Kopiert die angegebenen Dreiecke in die Senke.
ID2D1TessellationSink::Close

Schließt die Senke und gibt den Fehler status zurück.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h

Siehe auch

IUnknown