ID2D1StrokeStyle::GetDashes-Methode (d2d1.h)
Kopiert das Bindestrichmuster in das angegebene Array.
Syntax
void GetDashes(
[out] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount
);
Parameter
[out] dashes
Typ: FLOAT*
Ein Zeiger auf ein Array, das das Bindestrichmuster empfängt. Das Array muss mindestens so viele Elemente enthalten können, wie durch dashesCount angegeben. Sie müssen speicher für dieses Array zuordnen.
dashesCount
Typ: UINT
Die Anzahl der zu kopierenden Bindestriche. Wenn dieser Wert kleiner als die Anzahl der Bindestriche im Strichstricharray ist, werden die zurückgegebenen Bindestriche in dashesCount abgeschnitten. Wenn dieser Wert größer als die Anzahl der Bindestriche im Strichstricharray ist, werden die zusätzlichen Bindestriche auf 0,0f festgelegt. Verwenden Sie die GetDashesCount-Methode , um die tatsächliche Anzahl von Bindestrichen im Strichearray abzurufen.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Bindestriche werden in Einheiten angegeben, die ein Vielfaches der Strichbreite sind, wobei nachfolgende Elemente des Arrays die Bindestriche und Lücken zwischen Bindestrichen angeben: Der erste Eintrag gibt einen gefüllten Bindestrich an, der zweite eine Lücke usw.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |