ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip-Methode (d2d1.h)
Entfernt den letzten achsenbündigen Clip aus dem Renderziel. Nachdem diese Methode aufgerufen wurde, wird der Clip nicht mehr auf nachfolgende Zeichnungsvorgänge angewendet.
Syntax
void PopAxisAlignedClip();
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Ein PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip-Paar kann um oder innerhalb eines PushLayer/PopLayer-Paars auftreten, kann sich aber nicht überlappen. Beispielsweise ist eine PushAxisAlignedClip-, PushLayer-, PopLayer-, PopAxisAlignedClip-Sequenz gültig, eine PushAxisAlignedClip-, PushLayer-, PopAxisAlignedClip- und PopLayer-Sequenz jedoch nicht.
PopAxisAlignedClip muss für jeden Aufruf von PushAxisAlignedClip einmal aufgerufen werden.
Ein Beispiel finden Sie unter How to Clip with an Axis-Aligned Clip Rectangle.
Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn sie fehlschlägt. Überprüfen Sie das ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird, um festzustellen, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. PopAxisAlignedClip) ein Fehler aufgetreten ist.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |