Freigeben über


ID2D1RenderTarget::GetTransform-Methode (d2d1.h)

Ruft die aktuelle Transformation des Renderziels ab.

Syntax

void GetTransform(
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parameter

[out] transform

Typ: D2D1_MATRIX_3X2_F*

Wenn diese zurückgegeben wird, enthält die aktuelle Transformation des Renderziels. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget