ID2D1RenderTarget::GetPixelSize-Methode (d2d1.h)
Gibt die Größe des Renderziels in Gerätepixeln zurück.
Syntax
D2D1_SIZE_U GetPixelSize();
Rückgabewert
Typ: D2D1_SIZE_U
Die Größe des Renderziels in Gerätepixeln.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |